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Westernspiel, bei dem die Spieler die Züge ihres Banditen planen müssen, um beim Raubüberfall auf den Zug die meiste Beute abzubekommen.

UVP 29,99 €
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Erweiterung zu Colt Express, die eine Postkutsche mit Geiseln und die Möglichkeit sich schnell auf Pferden zu bewegen ins Spiel bringt.

UVP 19,99 €
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Zweipersonenspiel mit einfachen Regen, aber schöner Spieltiefe rundum den Warenhandel im Morgenland

14,50 *

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Eine Variante des Zweipersonen-Deduktionsspiels Mr. Jack zum Mitnehmen, die ganz anders aber durchaus auch anspruchsvoll ist.

15,00 *

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Strategiespiel, bei dem jeder Spieler Eisenbahnlinien baut und versucht damit seine Aufträge zu erfüllen und bestimmte Städte zu verbinden.

UVP 39,99 €
38,00 *

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Schnelles Strategiespiel, beim dem jeder Spieler an seiner eigenen Stadt mit seinem eigenen Weltwunder baut.

45,00 *

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Zweispielervariante des Kennerspiel des Jahres 2011 7 Wonders, mit eigenständigen Regeln und spannenden Möglichkeiten zum Direktsieg.

26,00 *

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Erste Erweiterung zu 7 Wonders, bei der Anführer ins Spiel bringen, die Vorteile bringen und bestimmte Strategien unterstützen.

25,50 *

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Zweite Erweiterung zu 7 Wonders, die neue Gebäudekarten ins Spiel bringt, die in jedem Spiel wechseln und ein Spiel zu acht ermöglicht.

20,00 *

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Erweiterung zum Kennerspiel des Jahres 7 Wonders, in der am Turm in Babel und an anderen großen Bauprojekten mitgewirkt wird.

30,00 *

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Erste Erweiterung zum Zweipersonenspiel 7 Wonders Duel, die nun Götter und Tempel einführt und für mehr Abwechslung sorgt.

19,00 *

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Logikspiel, bei dem die Spieler möglichst schnell unterschiedliche Logikaufgaben lösen müssen.

UVP 14,99 €
10,50 *

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Deduktions-Teamspiel, bei dem die Teams sich Informationen zu Codes übermitteln müssen, die von den Mitspielern abgehört werden.

19,00 *

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Erweiterung zum Kennerspiel des Jahres 7 Wonders, bei der Spieler in Werften Schiffe bauen und Seekonflikte austragen.

29,50 *

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Kooperatives Kommunikationsspiel, bei dem Spieler mittels eines Wortes Hinweise geben, aber nur einmalige Hinweise zählen.

20,00 *

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Partyspiel, bei dem die Spieler Begriffe dadurch erklären müssen, dass sie Marker auf bestimmte Symbole setzen.

29,50 *

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Partyspiel bei dem dieselben Begriffe drei Mal erklärt werden, zunächst durch beschreiben, dann durch ein Wort und zuletzt durch Pantomime.

18,00 *

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Aktionsgeladenes Reaktionsspiel, bei dem die Spieler nach einem Totem greifen müssen, wenn bestimmte Karten aufgedeckt werden.

18,50 *

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Zweite Erweiterung zum Zweipersonenspiel 7 Wonders Duel, bei der die Spieler versuchen Senatoren zu beeinflussen oder Verschwörer einsetzen.

21,00 *

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Season 0 von Pandemie in der Legacy Version, welches die Vorgeschichte der andere Teile während des Kalten Kriegs erzählt.

60,00 *

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Season 2 von Pandemie in der Legacy Version, welches die Ereignisse nach dem fiktiven Scheitern in Season 1 erzählt.

76,00 *

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Kooperatives Deduktionsspiel, bei dem die Spieler versuchen müssen ein Wort zu erraten und bei Nachfragen immer nur die Anzahl Ja's mitgeteilt bekommen.

16,00 *

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kooperatives Partyspiel: Gemäß Deiner gezogenen Zahl (1-10) musst Du einen Begriff passend zur Themenkarte nennen und der Käpten muss die Antworten sortieren.

19,00 *

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Legespiel, hier tauchst Du in die gute alte Welt von Tetris ein, Figuren füllen, abräumen und Punkte kassieren.

31,50 *

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Kartenspiel, es gibt nur ein Ziel: Sammele die passenden Karten zur Fertigstellung Deines Weltwunders.
 

40,00 *

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kooperatives Strategiespiel, bei dem ihr gemeinsam die Gebäude vor den Zombies schützen müsst.

10,00 *

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Erweiterung zum Spiel 7 Wonders. Es gibt neue Bauvorhaben mit besonderen Vorteilen, wenn sie beendet werden.

29,00 *

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Escape Room Spiel für Kinder mit kindergerechten Rätseln in 6 verschiedenen Abenteuern.

23,50 *

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Vom Film und Buch inspiriertes Deckbau und WorkerPlacement Spiel.

50,00 *

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Partyspiel bei dem dieselben Begriffe drei Mal erklärt werden, zunächst durch beschreiben, dann durch ein Wort und zuletzt durch Pantomime.

18,00 *

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