Gigi Gnomo


Gigi Gnomo

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Art des Spiels: Kinderspiel
Spieleranzahl: 2-4
Alter: ab 5 Jahren
Spieldauer: 30 Minuten
Schwierigkeit: 2/5
Verlag: Huch & Friends
Autor: Marco Teubner

 

Kurzspielregel / Kurzspielregel (druckerfreundlich)

Spielregel / Erklärvideo

Regelfrage

 

Gigi Gnomo – Genie und Wahnsinn liegen nah zusammen

Die Kinder haben in Opas Notizen Hinweise auf einen Schatz der Gnome gefunden. Abenteuerlustig machen sie sich im Wald auf die Suche danach. Dazu flitzen sie durch den Wald und suchen hinter den Bäumen nach Teilen des Schatzes. Aber immer wieder sind die zu unvorsichtig und stürzen in eine der magischen Koboldfallen.

Dieses spannende Abenteuer wird durch das Kinderspiel Gigi Gnomo mit einfachen Regeln perfekt in Szene gesetzt. Mit drei Würfeln wird gewürfelt und die eigene Figur darf entsprechend der gewürfelten Fußabdrücke vorwärts ziehen.

Auf jedem Waldfeld ist ein Schatz abgebildet, der gesucht werden muss. Dazu wird eines der 10 Baumplättchen angehoben und geschaut, ob der Schatz dort abgebildet ist. Wenn ja, erhält der Spieler ein entsprechendes Schatzplättchen und der Baum wandert an eine neue Position.

Danach wird eine Drehscheibe unter dem Spielplan entsprechend der gewürfelten Erdwirbel weitergedreht. Dabei fällt die ein oder andere Figur in ein Erdloch. Dies ist gleich doppelt schlimm, denn die Kobolde schicken das Kind zur letzten Lichtung zurück.

Vorher aber verzaubern sie es! So muss der Verzauberte z.B. immer vor seinem Zug um den Tisch laufen, sich wie ein Affe benehmen, bei jedem Spielzug laut gähnen oder die ganze Zeit summen. So genial jemand auch ist, der sich immer merken kann, wo welcher Schatz verstreckt liegt, irgendwann verfällt jeder dem Wahnsinn. J

Während das Memo-Prinzip aus anderen Spielen bekannt ist und immer wieder Spaß macht, machen die verrückten Zauberkarten Gigi Gnomo zu einem einzigartig lustigen Spiel, bei dem die Kinder immer begeistert bei der Sache sind. Auch wer gerade nicht am Zug ist, ist entweder eingebunden, weil er selbst verzaubert ist, oder weil er kontrollieren muss, ob die anderen ihre Verzauberung „einhalten“.

Rene' Puttin

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