Kennerspiele

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Diese Spiele sind für erfahrene Spielrunden genau das richtige. Die Regeln können schon einmal etwas schwieriger und Regelbeschreibungen sind möglicherweise nicht immer einfach zu verstehen. Dies sind Spiele, die erst einmal "gelernt" werden müssen. Zumeist werden die einzelnen Spielmechanismen erst im Verlauf des Spiels verstanden. Auch die Spieldauer ist hier, insbesondere bei den ersten Spielrunden, durchaus länger (> 2 Stunden)


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Vierte Mission zu T.I.M.E Stories, bei der die Agenten in die Vergangenheit ins Tal der Könige reisen, um das Rätsel des Pharaos zu lösen.

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Zweipersonenspiel, bei dem die Spieler strategisch um die Gunst der sieben Geishas ringen und dazu immer wieder auch dem Gegner etwas anbieten müssen.

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Strategiespiel mit einfachen Regeln, bei dem die Spieler als angehende Könige ihr Reich aufbauen und dazu immer neue Personen einstellen.

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Strategiespiel, bei dem die Spieler als Abenteuer um die Welt reisen und Tagebücher über ihrer Abenteuer schreiben.

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Solo Escape Room Feeling für zu Hause: Im diesem Buch müssen Rätsel gelöst werden, die einem jeweils Hinweise geben wo es weiter geht.

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Kartenspiel, bei dem die Spieler Kohle in Bergwerken abbauen und auf Loks laden um Aufträge zu erfüllen.

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Neue Helden für Die Legenden von Andor mit neuen Fähigkeiten, Legenden können jetzt auch zu fünft oder sechst gespielt werden.

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Zweipersonen-Variante des kooperativen Kartenspiels The Game, bei dem zwei Spieler gegeneinander antreten.

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Zweite Erweiterung zu Orléans, die das Grundspiel um neue Ereignisse, Intrigen und Aufträge bereichert.

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Schnelles Strategiekartenspiel in Anlehnung an Race for the Galaxy, mit ebenso viel Spieltiefe aber noch kürzerer Spieldauer.

20,00 *

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Strategiespiel, bei dem die Spieler Landschaftsplättchen ersteigern und entsprechend vier Vorgaben gewinnbringend aneinander puzzlen.

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Strategiespiel, bei dem die Spieler einen Dungeon Lord verkörpern und ihren Dungeon mit Monstern und Fallen gegen Helden verteidigen müssen.

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Escape Room für zu Hause: Die Spieler müssen Rätsel lösen, um in einer Gruft unter Zeitdruck ein verschollenes Artefakt zu finden.

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Erweiterung zum Strategiespiel Auf den Spuren von Marco Polo, die neue Charaktere, Stadtkarten und einen fünften Spieler einführt.

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Erweiterung zum Zivilizationsspiel Through the Ages - Eine neue Geschichte der Zivilisation mit neuen Anführern und Wundern.

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Kooperatives Kartenspiel, bei dem die Spieler Karten in auf- bzw. absteigender Reihenfolge ablegen müssen. Macht definitiv süchtig!

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Strategiespiel, bei dem die Spieler als Zeitgenossen Luthers in seine Fußstapfen treten und Städte bereisen.

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Strategisches Würfeleinsetzsspiel, bei dem die Spieler ihr Königreich aufbauen und gegen feindliche Angriffe verteidigen.

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Strategiespiel der Key-Reihe, bei dem die Spieler Stadtbezirke in London aufbauen und mit Wasser und Strom versorgen.

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Anspruchsvolles Strategiespiel, bei dem die Spieler mittels eines gewieften Kartenmechanismus ihre Handelsnetz in Afrika erweitern.

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Wunderschönes Spiel, bei dem die Spieler gemeinsam eine Gartenanlage mitten in der Wüste anlegen und Brunnen nutzen um Blumenbeete anzulegen.

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Erweiterung zum Kennerspielspiel des Jahres 2019 Flügelschlag, welche die europäischen Vögel ins Spiel bringt.

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Strategiespiel, bei dem die Spieler die Münzen in ihrem Beutel optimieren um damit Prestigeobjekte zu kaufen.

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Erweiterung zu Imhotep mit zwei einem neuen doppelseitigen Aktionsplan pro Ort und der Möglichkeit Bauvorhaben einzuschätzen.

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Strategiespiel, bei dem die Spieler jede Runde Arbeiter aus einem Beutel ziehen und neu angeworbene ebenfalls dort hinein wandern.

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Zweipersonen-Strategiespiel: Die Spieler bringen Steine ins Spiel um damit Viererreihen zu bilden, und gegnerische Steine zu schlagen.

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Klassisches Abstraktes Strategiespiel bei dem zwei Spieler versuchen alle Schwerter oder Helme des Mitspieler zu erobern.

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Zweipersonenspiel mit einfachen Regen, aber schöner Spieltiefe rundum den Warenhandel im Morgenland

12,50 *

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Strategisches Aufbauspiel in Indien in der Ära des Mogulreichs, bei dem die Spieler mit einem Würfelmechanismus Provinzen aufbauen.

43,00 *

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Erweiterung zum Strategiespiel Scythe, die das Spiel um eine Kampagne aus 8 Episoden und 11 neue Module erweitert.

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