Kartenspiele

Kartenspiele (Spiele die auf den Ideen klassischer Kartenspiele basieren)


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Zweipersonenspiel, bei dem die Spieler mittels Spielkarten einen Regenwald mit Platz für Bäume, andere Pflanzen und Tiere erschaffen.

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Erweiterung für 5-Minute Dungeon die Flüche für die Schurken, Artefakte für die Helden und einen sechsten Helden ins Spiel bringt.

UVP 14,99 €
13,00 *

Erweiterung zum Kennerspiel des Jahres 7 Wonders, bei der Spieler in Werften Schiffe bauen und Seekonflikte austragen.

29,50 *

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Kooperatives Echtzeitspiel, bei dem die Spieler sich durch Ablegen von Kartensymbolen in 5 Minuten aus einem Dungeon befreien müssen.

UVP 24,99 €
23,00 *

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Zweite Erweiterung zum Zweipersonenspiel 7 Wonders Duel, bei der die Spieler versuchen Senatoren zu beeinflussen oder Verschwörer einsetzen.

19,00 *

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Schnelles Strategiespiel, beim dem jeder Spieler an seiner eigenen Stadt mit seinem eigenen Weltwunder baut.

UVP 39,99 €
42,00 *

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Erste Erweiterung zum Zweipersonenspiel 7 Wonders Duel, die nun Götter und Tempel einführt und für mehr Abwechslung sorgt.

19,00 *

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Kartenablegespiel, bei dem derjenige der die sechste Karte in Reihe legt, die Kartenreihe und damit die Hornochsen nehmen muss.

UVP 7,99 €
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Kartenspiel, bei dem man versucht die Minuspunkte in seiner Auslage zu minimieren, dabei ab drei Karten mit dem Nachbarn teilt.

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Erweiterung zum Kennerspiel des Jahres 7 Wonders, in der am Turm in Babel und an anderen großen Bauprojekten mitgewirkt wird.

30,00 *

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Die Spieler ordnen Inselkarten Kategorien wie Einwohnerzahl oder Temperatur zu und gewinnen einen Stich, wenn sie die beste Karte haben.

UVP 11,90 €
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Zweite Erweiterung zu 7 Wonders, die neue Gebäudekarten ins Spiel bringt, die in jedem Spiel wechseln und ein Spiel zu acht ermöglicht.

24,00 *

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Zweispielervariante des Kennerspiel des Jahres 2011 7 Wonders, mit eigenständigen Regeln und spannenden Möglichkeiten zum Direktsieg.

25,00 *

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Erste Erweiterung zu 7 Wonders, bei der Anführer ins Spiel bringen, die Vorteile bringen und bestimmte Strategien unterstützen.

24,00 *

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Kartenspiel mit hohem Ärgerfaktor, bei denen man den Mitspielern, „Will-keiner-haben-Karten“ unterjubeln will.

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Kartenspiel, bei dem die Spieler mit Bohnen handeln, um möglichst viele gleiche Bohnen anpflanzen zu können.

UVP 7,99 €
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Kartenspiel, bei dem die Spieler Tiere auf die Jagd schicken um Futter zu sammeln, besonders das Futter der Mitspieler ist heiß begehrt.

UVP 9,99 €
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Abschätzungsspiel, bei dem Bildkarten in einer Reihe ausgelegt werden und der Farbanteil einer bestimmten Farbe anwachsen soll.

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Kartenspiel, bei dem direkt losgespielt werden kann und die Regeln während des Spiels erklärt werden und sich verändern.

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Zweispielerspiel für Catan: Die Spieler bauen Straßen, Siedlungen und Städte im direkten Zweikampf.

UVP 19,00 €
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Kartenspiel, bei dem die Spieler ihre Schweine dreckig machen müssen, obwohl es manchmal regnet und der Bauer sie schrubben möchte.

UVP 6,99 €
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Kartenspiel rundum korrektes Rauf- und Runterzählen, Verbrecher werden gezählt, bis 7 und dann wieder runter, meistens laut und manchmal nur im Kopf. Gehirnjogging pur!!

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Kooperatives Kartenspiel, bei dem die Spieler gemeinsam insgesamt 50 Weltraum-Missionen mit steigendem Schwierigkeitsgrad bestehen müssen.

UVP 12,99 €
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Spielesammlung mit vielen Spieleklassikern wie Schach, Dame, Mühle, Kniffel oder Mensch ärger Dich nicht im schlichten Design.

UVP 18,99 €
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Familienspiel mit toll illustrierten Karten, bei dem die Spieler ihre Ritter für ein Turnier ausrüsten.

UVP 9,99 €
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Kartenspiel, mit simplem Regeln, aber großem Zocker- und Ärgerpotential, bei dem man die eigenen Minuspunkte minimieren muss.

8,00 *

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Die Spieler ordnen Länderkarten Kategorien wie Einwohnerzahl oder Temperatur zu und gewinnen einen Stich, wenn sie die beste Karte haben.

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Kartenspiel, bei dem die Spieler ihre Zahlenkarten passend in Zeilen und Spalten ablegen müssen.

UVP 9,99 €
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Erweiterung zum vielfach ausgezeichneten Spiel Dominion, die viele neue Karten, unter anderem einige mit Tieren einführt.

UVP 37,99 €
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(Risiko-)Kartenspiel, bei dem man Fische gesammelt. Wird allerdings ein zweiter, gleicher Fisch aufgedeckt, endet der Zug.

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