Strategiespiele

Strategiespiele (Spiele, die Strategie erfordern, aber nicht zu komplex sind)


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Zweite Erweiterung zu 7 Wonders, die neue Gebäudekarten ins Spiel bringt, die in jedem Spiel wechseln und ein Spiel zu acht ermöglicht.

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Schnelles Strategiespiel, beim dem jeder Spieler an seiner eigenen Stadt mit seinem eigenen Weltwunder baut.

45,00 *

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Kartenspiel, es gibt nur ein Ziel: Sammele die passenden Karten zur Fertigstellung Deines Weltwunders.
 

40,00 *

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Legespiel, bei dem Du die schönste und beste Stadt Griechenlands zu errichtest. Behalte aber deinen Steinvorrat im Blick!

32,50 *

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Erweiterung zum Kennerspiel des Jahres 7 Wonders, in der am Turm in Babel und an anderen großen Bauprojekten mitgewirkt wird.

30,00 *

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Erweiterung zum Kennerspiel des Jahres 7 Wonders, bei der Spieler in Werften Schiffe bauen und Seekonflikte austragen.

29,50 *

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Zweispielervariante des Kennerspiel des Jahres 2011 7 Wonders, mit eigenständigen Regeln und spannenden Möglichkeiten zum Direktsieg.

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Erweiterung zum Spiel 7 Wonders. Es gibt neue Bauvorhaben mit besonderen Vorteilen, wenn sie beendet werden.

29,00 *

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Erste Erweiterung zum Zweipersonenspiel 7 Wonders Duel, die nun Götter und Tempel einführt und für mehr Abwechslung sorgt.

19,00 *

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Kartenspiel, bei dem man versucht die Minuspunkte in seiner Auslage zu minimieren, dabei ab drei Karten mit dem Nachbarn teilt.

UVP 11,90 €
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Erste Erweiterung zu 7 Wonders, bei der Anführer ins Spiel bringen, die Vorteile bringen und bestimmte Strategien unterstützen.

25,50 *

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Zweite Erweiterung zum Zweipersonenspiel 7 Wonders Duel, bei der die Spieler versuchen Senatoren zu beeinflussen oder Verschwörer einsetzen.

21,00 *

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Familienspiel, bei dem alle gleichzeitig ihr Schiff beladen, um damit viel Geld zu erwirtschaften und den Gefahren auf See zu trotzen.

UVP 27,99 €
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Kartenspiel mit hohem Ärgerfaktor, bei denen man den Mitspielern, „Will-keiner-haben-Karten“ unterjubeln will.

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Roll & Write Spiel bei dem Du in jeder Jahreszeit mit den selben Grundregeln aber verschiedenen Wertungsregeln Punkte holst.

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Erfolgreichstes modernes Brettspiel: Tauschen, Bauen, Siegpunktesammeln - jeder will Siedeln, jeder will nach CATAN.

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Erweiterung zu Colt Express, Ein weiterer Zug bringt Dir mehr Beute, mehr Interaktion und manchmal auch Hilfe oder doch Verrat?

27,00 *

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Eigenständiges Andor-Spiel, bei dem die Spieler in einer Geschichte entscheiden müssen, welchen Wege Sie folgen und wie handeln.

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3. Teil der Azul-Reihe, der mit leicht veränderten Regeln neuen Wind in das bekannte Fliesenthema bringt.

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Strategie-Spiel von Stefan Feld, bei dem die Spieler mittels eines raffinierten Mechanismus mit Plättchen eine römische Landschaft aufbauen.

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Die Siedler von Catan verteidigen sich gegen Barbaren und schicken Karawanen mit Waren zum Bau des Rats von Catan.

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Die Siedler von Catan stechen mit gebauten Schiffen in See und entdecken neues Land auf dem sie sich niederlassen.

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Die Siedler von Catan bauen ihre Städte zu Metropolen aus und müssen Ritter zur Verteidigung gegen Barbaren einsetzen.

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Abstraktes Strategiespiel mit hochhertigem Material, das mit einfachen Regel hohe Spieltiefe beim ungewöhnlichen Thema Fliesen erzeugt.

42,00 *

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Puzzlespiel, bei dem die Spieler aus Puzzleteilen einen Tierpark errichten und dabei ihren Platz möglichst effizient nutzen müssen.

UVP 38,49 €
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Abstrakter Strategiespielklassiker, bei dem alle eigenen Steine abgeleget werden müssen, sich aber nur diagonal berühren dürfen.

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Zweipersonenspiel, bei dem Ihr mittels Spielkarten einen wunderschönen Regenwald mit Platz für Bäume, andere Pflanzen und Tiere erschafft.

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Legespiel, bei dem die Spieler Plättchen mit aufgedruckten Arbeitern legen und damit benachbarte Plättchen aktivieren.

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Dritter Teil der Würfelspiel-Reihe, das noch vielfältigere und strategischere Möglichkeiten und Komplexitiät bietet als seine Vorgänger.

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Westernspiel, bei dem die Spieler die Züge ihres Banditen planen müssen, um beim Raubüberfall auf den Zug die meiste Beute abzubekommen.

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