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Fabelsaft

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Fabelsaft

Art des Spiels:

Strategiespiel

Spieleranzahl:

2-5

Alter:

ab 8 Jahren

Spieldauer:

30 Minuten

Schwierigkeit:

3/5

Verlag:

2F-Spiele

Autor:

Friedemann Friese

 

Spielregel

Regelfrage

 

Strategiespiel, bei dem die Tiere im Wald nach Früchten für Säfte suchen, im Laufe mehrere Partien ändern sich die Regeln.

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Fette Beute

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Fette Beute

Art des Spiels:

Kartenspiel

Spieleranzahl:

3-6

Alter:

ab 8 Jahren

Spieldauer:

15 Minuten

Schwierigkeit:

2/5

Verlag:

Amigo

Autor:

Andy Niggles

 

Spielregel / Erklärvideo

Regelfrage

 

Kartenspiel, bei dem die Spieler Tiere auf die Jagd schicken um Futter zu sammeln, besonders das Futter der Mitspieler ist heiß begehrt.

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6 nimmt!
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6 nimmt! Junior
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Sushi Go!
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LAMA
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Ohanami
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Scout
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The Academy
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Inseln toppen

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Inseln toppen

Die Spieler ordnen Inselkarten Kategorien wie Einwohnerzahl oder Temperatur zu und gewinnen einen Stich, wenn sie die beste Karte haben.

Art des Spiels: Wissenspiel
Spieleranzahl: 2-6
Alter: ab 8 Jahren
Spieldauer: 30-45 Minuten
Schwierigkeit: 2/5
Verlag: Drei Hasen in der Abendsonne
Autor: Matthias Jünemann

 

Spielregel

 

 

 

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Länder toppen
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Terra
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Fauna
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Inspektor Nase (B-Ware)

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Inspektor Nase

Art des Spiels:

Kinderspiel

Spieleranzahl:

2-5

Alter:

ab 7 Jahren

Spieldauer:

20 Minuten

Schwierigkeit:

1/5

Verlag:

NSV

Autor:

Reinhard Staupe

 

Spielregel / Erklärvideo

Regelfrage

 

Deduktionsspiel für Kinder und Familien, bei dem es gilt gemeinsam "Kriminalfälle" zu lösen, zu denen ein Spieler Hinweise gibt.

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Detective
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Karak

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Karak

Kooperatives Abenteuerspiel für die ganze Familie, bei dem die Spieler als Helden in den Ruinen unterhalb der Burg Karak nach Schätzen suchen und Monster bekämpfen.

Art des Spiels: Strategiespiel
Spieleranzahl: 2-5
Alter: ab 7 Jahren
Spieldauer: 45 Minuten
Schwierigkeit: 3/5
Verlag: Kosmos
Autor: Petr Mikša, Roman Hladík, Roman Hladík

 

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Andor junior
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Kleine Fische

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Kleine Fische

Art des Spiels:

Kartenspiel

Spieleranzahl:

2-4

Alter:

ab 7 Jahren

Spieldauer:

15 Minuten

Schwierigkeit:

2/5

Verlag:

Noris Spiele

Autor:

Peter Neugebauer

 

Kurzspielregel

Regelfrage

 

Kleine Fische – Einer geht noch …

Beim Kartenspiel Kleine Fische gehen schon die kleinsten Kinder gerne angeln. Aber ein Fisch an der Leine ist ihnen nicht genug. Lieber warten bis noch mehr an der Leine hängen.

Nacheinander werden Fischkarten aufgedeckt und nach jeder Karte stehen die Kinder vor der spannende Frage: Aufhören und alle aufgedeckten Fische nehmen, oder doch noch weiter machen?

„Einer geht noch …“ denken sich die Kinder immer wieder. Ist die nächste Karte von einer bisher nicht aufgedeckten Fischart? „Puh, Glück gehabt, dann geht auch noch einer …“ Aber wenn dieser dann von einer schon gefangenen Fischart ist, befreit dieser seinen Kumpel und beißt die Leine durch.

Blöd ist, dass dann nicht nur diese beiden sondern auch alle anderen Fische die darunter an der Leine hingen fröhlich wegschwimmen. Für zusätzliche Gemeinheit sorgen die Kraken, die es erlauben Fische bei den Mitspielern zu stehlen.

Kleine Fische ist ein spaßiges Spiel für Kinder und die ganze Familie, in dem bereits die ganz Kleinen den Can’t Stop-Mechanismus (frei übersetzt „Einer geht noch …“) erleben können. Die Kinder lernen hierbei das Einschätzen von Wahrscheinlichkeiten.

Rene‘ Puttin

 

 

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Drecksau
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Li-La-Laut
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Kippelino
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Can't Stop
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Tiefseeabenteuer
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Lanzeloth

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Lanzeloth

Art des Spiels:

Familienspiel

Spieleranzahl:

2-6

Alter:

ab 7 Jahren

Spieldauer:

20-30 Minuten

Schwierigkeit:

2/5

Verlag:

Mogel-Verlag

Autor:

Friederike Class, Michael Loth

 

Spielregel

Regelfrage

 

Familienspiel mit toll illustrierten Karten, bei dem die Spieler ihre Ritter für ein Turnier ausrüsten.

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Ligretto

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Ligretto

Art des Spiels:

Aktionsspiel

Spieleranzahl:

2-4

Alter:

ab 8 Jahren

Spieldauer:

2-4 Minuten

Schwierigkeit:

1/5

Verlag:

Schmidt Spiele

Autor:

Michael Michaels

 

Spielregel / Video

Regelfrage

 

Blitzschnelles Ablegespiel, bei dem die Spieler gleichzeitig versuchen möglichst schnell ihre Zahlenkarten sortiert abzulegen.

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Kakerlakensalat
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Länder toppen

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Länder toppen

Art des Spiels: Wissenspiel
Spieleranzahl: 2-6
Alter: ab 8 Jahren
Spieldauer: 30-45 Minuten
Schwierigkeit: 2/5
Verlag: Drei Hasen in der Abendsonne
Autor: Matthias Jünemann

 

Kurzspielregel

Spielregel

 

 

Länder toppen – Ich bin größer als Du!

Länder toppen ist ein Geographie Quartett-Spiel! Stopp, nicht schon aufhören zu lesen. Ich weiß Geographie klingt nicht spannend, und Quartett noch viel schlimmer … aber Länder toppen gelingt es mit einem kleinen Kniff viel, viel besser als ein klassisches Quartett zu sein. Und man muss auch kein Erdkunde-Freak sein, um hier gewinnen zu können, gesundes Halbwissen reicht vollkommen. Ich spreche hier aus persönlicher Erfahrung!

Vor uns liegt ein Faltstreifen mit 6 Kategorien: Fläche, höchster Berg, Temperatur, Einwohnerzahl, Lebenserwartung und Bruttoinlandsprodukt (BIP) pro Kopf. Dazu erhalten wir je nach Spielerzahl 7 bis 12 Karten. Unser Ziel ist es nun diese sinnvoll an den Faltsteifen anzulegen.

Wir dürfen in jeder der 6 Kategorien versuchen die höchste Karte (oberhalb des Streifens) oder die niedrigste Karte (unterhalb des Streifens) anzulegen. Also ein Blick in die Karten: Aha China, Zack, abgelegt bei größer Einwohnerzahl, Norwegen, hat ein hohes BIP, in der Mongolei ist es kalt, also unten bei Temperatur anlegen.

Die ersten Karten liegen meistens schnell. Bei den anderen Karten schaut man, ob sie irgendwelche besonders hohen oder niedrigen Werte aufweisen und lernt ohne es zu merken viel über die Länder. Plötzlich weiß man, dass es irgendwo hohe Berge gibt, wo man es nicht vermutet hätte, oder das auch auf manchen Inselstaaten viel mehr Menschen leben, als man es vermutet hätte. Fast alle Spieler sind auch geschockt, wenn sie die Lebenserwartungen in so machen afrikanischen Ländern sehen.

Wenn alle Spieler ihre Karten verdeckt abgelegt haben, wird es spannend. Bei jedem Ablageplatz decken alle Spieler ihre Karten auf und der Spieler mit der besten (oben höchsten, unten niedrigsten) Karten gewinnt alle Karten des Stichs.

Diese sind nun aber nicht direkt Punkte wert, sondern müssen noch aufgeteilt werden. Eine Karte muss in den eigenen verdeckten Stapel, wo sie einen sicheren Punkt bedeutet. Eine Karte muss aber auch auf einen Stapel des jeweiligen Kontinents. Und dort zählt sie nur dann einen Punkt, wenn man von diese Kontinent am Ende am meisten gesammelt hat.

Länder toppen ist ein herausragend gutes Familienspiel, bei dem alle begeistert mitspielen und ohne es zu merken viel über die Länder unserer Erde lernen. Obwohl es kein klassisches Vielspielerspiel ist, spielen es auch viele Vielspieler gerne.

Rene‘ Puttin

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Maus und Mystik

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Maus und Mystik

Art des Spiels:

Familienspiel

Spieleranzahl:

1-4

Alter:

ab 7 Jahren

Spieldauer:

60-90 Minuten

Schwierigkeit:

3/5

Verlag:

Heidelberger Spielverlag

Autor:

Jerry Hawthorne

 

Spielregel

Regelfrage

In diesem kooperativen Familienbrettspiel schlüpfen die Spieler in die Rolle kleiner Helden-Mäuse.

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