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Kippelino

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Kippelino

Kinderspiel, bei dem die Spieler einen Turm bauen und dabei gemeinsam oder auch gegeneinander ihr Gleichgewichtsgefühl entwickeln.

Art des Spiels:

Kinderspiel

Spieleranzahl:

1-4

Alter:

ab 5 Jahren

Spieldauer:

10 Minuten

Schwierigkeit:

2/5

Verlag:

Nürnberger-Spielkarten-Verlag

Autor:

Oliver Freudenreich

Spielregel / Erklärvideo

Regelfrage

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KippX


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KippX

Art des Spiels:

Geschicklichkeit

Spieleranzahl:

2-4

Alter:

ab 5 Jahren

Spieldauer:

15 Minuten

Schwierigkeit:

1/5

Verlag:

Franjos

Autor:

Torsten Marold

Geschicklichkeitsspiel, bei dem Ihr Eure Klötzchen möglichst sicher auf der Wippe verteilen wollt. Wer hat das meiste Fingerspitzengefühl?

Spielregel

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Kluster

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Kluster

Art des Spiels:

Geschicklichkeitsspiel

Spieleranzahl:

1-4

Alter:

ab 14 Jahren (Siegpunktsammler-Empf. ab 5 Jahren)

Spieldauer:

10-20 Minuten

Schwierigkeit:

1/5

Verlag:

Borderline Editions

Autor:

Paula und Robert Henning

 

Kurzspielregel

Comic-Spielregel / Video-Erklärung

Sonderkarten-Erweiterung (zum Download, nicht im Spiel enthalten)

Regelfrage

 

Kluster – Trivial einfach, aber unglaublich gut

Ihr sucht ein spannendes Spiel mit kurzer Spieldauer, bei dem sich die Regeln von selbst erklären? Dann seid ihr bei Kluster genau richtig.

In der Mitte vor Euch liegt eine Schnur. In einem Zug müsst ihr einen Magnetstein innerhalb der Schnur absetzen, ohne dass sich Steine anziehen und berühren, sprich Kluster bilden. Steine aus Klustern müsst ihr nehmen. Wer seinen letzten Stein absetzt gewinnt. Regeln erklärt, auf geht’s.

Am Anfang ist noch viel Platz im Bereich der Schnur und man setzt frei drauf los. Spannend wird es, wenn der Bereich voll ist. Ihr dürft zwar keine anderen Steine berühren, aber es gibt dennoch Möglichkeiten wieder Platz zu schaffen. Ihr könnte die Schnur verschieben … natürlich ohne dass sich dabei Kluster bilden. Oder sogar ganz feinfühlig Euren einzusetzenden Stein verwenden, um mit dessen Magnetismus andere Steine zu verschieben. Natürlich müsst ihr dabei sehr vorsichtig sein, damit sich die Steine nur bewegen, aber nicht an Euren Stein fliegen.

Kluster bietet mit trivialem Regeln sehr viel Spielspaß für Jung und Alt. Es ist oft faszinierend, wo Mitspieler doch noch eine Lücke zum Einsetzen finden, oder wie man mit viel Feingefühl neue Lücken entstehen lassen kann. Eine Partie dauert nur wenige Minuten und kann immer eingeschoben werden. Aber Vorsicht es bleibt selten bei nur einer Runde.

Rene‘ Puttin

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Kluster DUO

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Kluster DUO

Art des Spiels:

Geschicklichkeitsspiel

Spieleranzahl:

1-2

Alter:

ab 14 Jahren (Siegpunktsammler-Empf. ab 5 Jahren)

Spieldauer:

10-20 Minuten

Schwierigkeit:

1/5

Verlag:

Nice Game Publishing

Autor:

Paula und Robert Henning

Geschicklichkeitsspiel, bei dem die Spieler ihre Magnete ablegen müssen, ohne dass diese andere anziehen und einen Kluster bilden.

Spielregel

 

 

 

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Können Schweine fliegen - Mitbringspiel

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Können Schweine fliegen - Mitbringspiel

Art des Spiels: Kinderspiel
Spieleranzahl: 2-4
Alter: ab 5 Jahren
Spieldauer: 15 Minuten
Schwierigkeit: 2/5
Verlag: Kosmos
Autor: Sonja Häßler

 

Spielregel

Regelfrage

 

Kinder-Wissensspiel rund um die Welt der Tiere, bei dem die Kinder nicht nur viel über die Tiere lernen, sondern auch schnell sein müssen

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Li-La-Laut

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Li-La-Laut

Art des Spiels:

Kinderspiel

Spieleranzahl:

2-6

Alter:

ab 5 Jahren

Spieldauer:

10 Minuten

Schwierigkeit:

1/5

Verlag:

Nürnberger-Spielkarten-Verlag

Autor:

Reihnard Staupe

 

Spielregel / Erklärvideo

Regelfrage

 

Kinderspiel, bei dem die Kinder die Geräuschen von Personen, Tieren oder Gegenständen in der richtigen Lautstärke nachmachen müssen.

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Little Battle

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Little Battle

Kinderspiel: Ihr seid Abenteurer auf Beutezug. Stellt Euer Team zusammen holt die wertvollen Schatztruhen bevor die anderen das tun.

Art des Spiels:

Kinderspiel

Spieleranzahl:

2-5

Alter:

ab 5 Jahren

Spieldauer:

15-20 Minuten

Schwierigkeit:

3/5

Verlag:

Loki

Autor:

Leandor & Dorian Berthelot

 

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Magic Maze Kids

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Magic Maze Kids

Kinderversion des kooperativen Echzeitspieles Magic Maze, bei dem die Kinder gemeinsam Zutaten sammeln, um ihren König zu retten.

Art des Spiels:

Kinderspiel

Spieleranzahl:

2-4

Alter:

ab 5 Jahren

Spieldauer:

15 Minuten

Schwierigkeit:

2/5

Verlag:

Pegasus Spiele

Autor:

Kasper Lapp

 

 

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Mia London und der Fall der 625 Gauner!

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Mia London und der Fall der 625 Gauner!

- nominiert zum Kinderspiel 2021 -

Art des Spiels:

Kinderspiel

Spieleranzahl:

2-4

Alter:

ab 5 Jahren

Spieldauer:

ab 10 Minuten

Schwierigkeit:

2/5

Verlag:

Le scorpion Masque

Autor:

Antoine Bauza, Corentin Lebrat

Kinderspiel: Helft Mia den richtigen Gauner zu finden. Schaut Euch die Hinweise genau an, um herauszufinden wie er wohl aussieht.

 

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Mmm!

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Mmm!

- Nominierungsliste Kinderspiel des Jahres 2016 -

Art des Spiels:

Kinderspiel

Spieleranzahl:

2-4

Alter:

ab 5 Jahren

Spieldauer:

15-20 Minuten

Schwierigkeit:

2/5

Verlag:

Pegasus Spiele

Autor:

Reiner Knizia

 

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Mmm! – Blöde Katze

Bei Charly der Hausmaus, ist plötzlich Stress angesagt. Die Verwandtschaft hat sich eingeladen und die Speisekammer ist leer. Gut, dass es im Haus der Menschenfamilie noch viele Vorräte gibt.

Also los mit Unterstützung der Kinder ab in die Speisekammer der Menschen und Lebensmittel outsourcen. Blöd nur, dass die Miezekatze der Menschen Wache hält! Also ist Vorsicht angesagt, oder vielleicht doch eher Tempo?

Die Kinder würfeln mit drei Symbolwürfeln und diese geben an, wo Mäuseplättchen auf dem Spielplan auf Vorräte gelegt werden dürfen. Die Nahrungsmittel bestehen jeweils aus mehreren Feldern.

Bis zu drei Mal darf gewürfelt werden, aber nach jedem Wurf muss immer mindestens ein Mäuseplättchen eingesetzt werden. Gelingt dies nicht, weil die Würfel nicht passen, schleicht die Katze näher. Ebenfalls dann, wenn es einem Kind nicht gelingt in seinem Spielzug mindestens eine Leckerei vollständig abzudecken.

Bei jedem Wurf stellt sich also immer die Fragen: Wo setze ich ein? Würfel ich noch einmal oder besser nicht? Die Spannung ist groß. Denn wenn die Katze die Speisekammer erreicht, verlieren die Kinder gemeinsam. Gewinnen können sie nur, wenn sie alle Nahrungsmittel vorher in Sicherheit gebracht haben.

Mmm! Ist ein einfaches und rundum gelungenes Kinderspiel, das es auch auf die Nominierungsliste zum Kinderspiel des Jahres 2016 geschafft hat. Deutlich anspruchsvoller wird das Spiel noch durch eine Variante, bei der das zweite und dritte Plättchen im Spielzug in die gleiche Zeile oder Spalte wie das erste gesetzt werden müssen.

Rene' Puttin

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